Durante el counterstrike-hr.com lanzamiento (el graffiti de s1mple no fue encontrado por los fanáticos), aunque después se integró al mapa. S1mple saltó desde Haven y acertó dos tiros sin apuntar, ganando la ronda para su equipo. Tras un momento destacado impresionante en la semifinal de ESL One Cologne 2016 entre Team Liquid y Fnatic — se incorporó al juego. La ausencia del graffiti de s1mple en el sitio B bajo Haven es (sin duda), el cambio más notable.
El movimiento a través de las venas del mapa es en gran medida lo que define el juego «macro» en Cache. Controlar este espacio otorga a tu equipo la libertad de rotar en cualquier dirección, ya sea que luches para ingresar a Vents o intentes eliminar a un enemigo en Boost. Es esencial que hables, ya sea que enfrentes un T-rush completo en B Main o intentes atrapar a un CT oculto en Headshot. La posibilidad de futuras correcciones fue anticipada por los desarrolladores, tomando en cuenta la retroalimentación de los jugadores. Después de casi un año de trabajo — la compañía publicó la versión final, adaptando y perfeccionando el diseño para CS2.
FMPONE cambió la paleta de colores, por lo que recuerda más a la versión original del mapa antes de 2019. Puedes probar la versión actualizada de Cache descargándola del workshop. El 3 de marzo es la fecha de lanzamiento de Cache en CS2. Shawn «FMPONE» Snelling, uno de los diseñadores originales del icónico mapa, ha anunciado el lanzamiento de Cache en el Steam Workshop. ¿Qué aspectos dan qué cuchillos en la nueva actualización de intercambio?
El clásico Cache regresa a CS2: con tonalidades originales, modificaciones en Mid y pequeñas asistencias para jugadores novatos.
Cache fue removido del grupo de mapas activos en marzo de 2019, cuando fue reemplazado por Vertigo. La misma situación ocurrió con el mapa Anubis (que fue otro mapa hecho por la comunidad), y fue añadido después de adquirir los derechos. Los fans están esperando a que este mapa se añada al grupo de mapas de Servicio Activo (para que puedan jugar en él en diferentes modos), incluido Premier.

- ¿Qué cuchillos se pueden obtener en la nueva actualización de intercambio?
- Fue añadido al juego después de un increíble momento destacado en la semifinal de ESL One Cologne 2016 entre Team Liquid y Fnatic.
- Los desarrolladores habían previsto la posibilidad de realizar futuras correcciones basadas en el feedback de los jugadores.
- Sin duda, el cambio más importante es la ausencia del graffiti de s1mple bajo Haven en el sitio B.
- La inclusión de Cache ha suscitado debate y expectativas en la comunidad respecto a su impacto en el equilibrio competitivo del mapa y su integración en el circuito de juego.
- Los aficionados esperan que este mapa se sume al grupo de mapas de Servicio Activo (para poder jugarlo en diversos modos), incluido Premier.
La iniciativa parece dirigida a eliminar elementos excesivamente esotéricos del diseño de mapas para que las acciones (como el salto) sean visibles y accesibles para todos los jugadores. Además de la reintroducción de Cache (la actualización incorporó una modificación visual en el X-box de Dust 2), donde ahora se aprecia claramente un pequeño saliente en el lado de los túneles que permite el salto. Cache fue añadida inicialmente a la comunidad por Shawn ‘FMPONE’ Snelling en marzo de 2025, y posteriormente Valve compró el mapa en mayo de 2025. El área de mid recupera su composición original, eliminando el hueco en el lado CT que antes permitía boosts y utilidades a través de él. Los sitios de bomba mantienen la función tradicional aunque con modificaciones visuales; por ejemplo (en el sitio B ya no aparece el grafiti de Oleksandr ‘s1mple’ Kostyliev), pero conserva la misma disposición estratégica. Tras el parche, Cache puede jugarse en varios modos y vuelve con cambios que buscan recuperar la estética y la jugabilidad clásicas del mapa.
Los entusiastas de Counter-Strike están emocionados de recibir la versión renovada del mapa Cache en CS2. En el área del sitio B (se eliminó esa molesta luz fuera de ángulo en Checkers), y desafortunadamente, el icónico graffiti de s1mple no fue incluido en el puerto Source 2. Con la actualización de abril de 2026 (Cache ha sido reintegrado oficialmente), y aunque las vibraciones de Chernobyl persisten, el mapa ha tenido cambios significativos en su jugabilidad. Cache ha sido un favorito entre los aficionados debido a sus intensos duelos y profundidad táctica, y su regreso a CS2 añade un nuevo grado de intensidad a cada mitad del choque y ejecución del sitio. La llegada de Cache provoca debate y expectativas en la comunidad sobre su influencia en el equilibrio competitivo del mapa y su incorporación en el circuito de juego.
Contaba con nueva iluminación y texturas, visuales actualizados para una mayor claridad, así como pequeños ajustes en el diseño para equilibrar la jugabilidad. En el sitio A, la historia de «New Box» ha quedado atrás, abriendo el espacio para CT y permitiendo realizar un autoimpulso en solitario en Shroud al saltar el letrero, sin necesidad de compañero. Se implementaron ajustes dirigidos a facilitar el acceso para jugadores nuevos, como un auto-boost en el sitio A que ayuda con los saltos más relevantes. Cache ha hecho su regreso a Counter-Strike 2 (CS2) con la última actualización del juego — que incluyó el mapa en el repertorio oficial y aplicó un ajuste visual en el X-box de Dust 2.